"Escribímos el guión por un año y era el guión equivocado". En una presentación dada durante GDC 2019, Cory Barlog, director de God of War, reveló que él buscó acercarse al juego como una continuación en vez de un reboot, y el guión del juego fue reescrito después de un año de desarrollo.from IGN Latinoamérica https://ift.tt/2HPL0T5
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